indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27813
6.5年各个单独的合同存在着不少差异平均数听起来可能令人振奋,但318,000美元的平均预付款的情况里并没有展示出某些独立发行交易根本不涉及预付款……但是,在 Voyer 经手的合同里也有42%的比例,是发行商取得了所有收入,直到收回预付款才会与开发者进行分成……即使在预付款数额大的情形中,开发人员也通常能分到总收入的53%左右,而预付款数额小的情况下,平均分成则会上升到
indienova.com/game/di-qian-ling-er-ye-de-tong-hua
这里没有超现实的人和事物,有的只是青春期的少年少女们上演的日常与非日常。……没有一件东西比现实更沉重,也没有一件东西比爱更深奥。……但问题是,你能爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象吗?你能爱上你自己吗?
indienova.com/game/loser-reborn
角色龙傲天 废柴一根, 他不只没跟妈妈以外的女生讲过话, 还是个几乎没朋友的边缘人, 他一直很希望某天能当上剑与魔法故事的男主角……狂信者 魔王”阿撒托斯”的使徒, 他是不死族所养大的弃婴, 愤世嫉俗, 想唤醒阿撒托斯毁灭剑与魔法的世界……“我的归属他○的早就没有啦!”
indienova.com/steam/game/1872500
在游戏中,你将控制4个主角,他们必须对抗将里瓦利亚城堡包裹在一个时空循环中的邪恶小丑。……听起来很有趣,不是吗? 。击倒王国的敌人如果没有一堆敌人可以打,那么RPG游戏会是什么呢?……你能胜任这项任务吗?掠夺、锻造和强化自己击败敌人,用他们自己的材料制造装备
indienova.com/game/rivalia-dungeon-raiders
你有没有想象过一觉醒来,发现自己和三个完全陌生的人被困在一个时空循环中?我相信你有。……听起来很有趣,不是吗? 击倒王国的敌人如果没有一堆敌人可以打,那么 RPG 游戏会是什么呢?……你能胜任这项任务吗? 掠夺、锻造和强化自己击败敌人,用他们自己的材料制造装备
indienova.com/u/luolin/blogread/17701
它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光里深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微信都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过
indienova.com/game/flowers-in-dark
ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人…………”被魔法师统治的世界里,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视
indienova.com/game/miniland
当然,你仍然需要不时地吃点东西,但除此之外,没有任何限制!……你是否能击败他们?或者只是屈居保命?……与哥布林交易你会在世界各地发现毫无防备的哥布林,你会为他们建造房屋,以获得有独特物品的交易吗?
版本:Early Access
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